• 2024-11-23

비디오 게임 산업의 채용 정보

아테나 징글벨락

아테나 징글벨락

차례:

Anonim

비디오 게임 업계는 청소년과 성인 모두에게 관심을 가지고 있으며 그 과정에 매료 된 사람들을 위해 수많은 직업을 창출했습니다. 열정에 대해 이야기하십시오!

자신이 좋아하는 비디오 게임을 끝내고 시간을 보내고 있다면 비디오 게임 업계에서의 경력은 당신에게 맞는 직업 일 수 있습니다. 비디오 및 컴퓨터 게임은 엔터테인먼트 업계에서 가장 큰 부문 중 하나가되었습니다. 상상할 수 있듯이 비디오 게임 분야의 경력은 증가하고 있으며, 그들이 좋아하는 일을하는 산업 분야에서 일하기를 원하는 수천 명의 사람들 때문에 매우 경쟁력이 있습니다.

시작하려면 Sony 및 TimeGate Studios와 같은 비디오 게임 분야에서 많은 인턴십을 이용할 수 있습니다.

비디오 게임의 직업 유형

  • 게임 개발자
  • 게임 디자이너
  • 프로그래머
  • 테스터

직업 설명

게임 개발자는 비디오 게임을 만드는 사람들처럼 들릴뿐입니다. 많은 사람들의 재능은 게임을 만드는 데 사용됩니다. 여기에는 소프트웨어 개발자, 게임 디자이너, 프로그래머 및 테스터가 포함됩니다.

프로그래머

프로그래밍 팀은 대개 소프트웨어 계획 및 코딩을 통해 컴퓨터 프로그램을 만드는 데 관여합니다. 프로그래밍 팀 내에서 다음 제목이 포함 된 개인이있을 수 있습니다. 그래픽 엔진 프로그래밍, 인공 지능 프로그래머 및 툴 프로그래머를 대상으로합니다. 프로그래머는 수식을 사용하여 아이디어를 번역해야합니다. 비디오 게임 산업은 경쟁이 치열합니다. 3D 기술과 인공 지능 전문성을 갖춘 프로그래머는 업계에서 가장 수요가 높습니다.

프로그래머 지식 및 기술

프로그래머가되기위한 전제 조건 중 하나는 뛰어난 수학 및 컴퓨터 기술입니다. 삼각법, 선형 대수학 및 분석 기하학 과정은 비디오 게임 업계에서 프로그래머가되는 것을 생각할 때 매우 유용합니다. 게임 프로그래머는 업계에서 가장 자주 사용되는 C 및 C ++ 언어를 사용하여 기술과 경험을 갖추고 있어야합니다.

디자이너

게임을 개발하는 초기 단계에서 디자인 팀은 게임의 모든 측면을 정리 한 문서를 만듭니다. 디자인 팀은 게임 컨셉을 작성하고, 캐릭터의 액션을 개발하고, 게임을 플레이 할 요소를 만드는 일을 담당하는 그룹입니다.

컴퓨터 애니메이션과 그래픽 디자인은 디자인 팀의 중요한 부분입니다. 또한 디자인 팀의 일원으로 예술 팀은 이미지를 만들고 음악을 작곡하며 사운드를 생성합니다. 게임을 플레이어에게 즐겁게 만들어주는 것은 디자인 팀입니다. 디자이너는 스토리 텔러라고 할 수 있지만 게임을 제어하고 결과를 결정하는 것은 플레이어입니다.

화면에서 이미지를 생성하는 그래픽을 만드는 것은 아티스트입니다. 컨셉 아티스트는 아티스트의 아이디어를 향상시키기 위해 스케치 및 스토리 보드를 그립니다. 캐릭터 아티스트는 화이트 보드에 등장 인물을 디자인하고 제작하며, 얼굴과 몸의 움직임을 통해 인물을 만들어 캐릭터 제작을 담당하는 애니메이터입니다. 그런 다음 아티스트는 컴퓨터에서 모델링 소프트웨어를 사용하여 캐릭터를 제작합니다. 배경 아티스트는 게임의 배경을 만들고 종이에서 구상 한 내용을 초안하여 프로세스를 시작합니다.

그런 다음 아티스트는 모델링 소프트웨어를 사용하여 컴퓨터에서 이러한 크리처를 제작합니다. 애니메이션은 얼굴과 몸의 움직임을 통해 캐릭터의 개성을 만듭니다. 배경 아티스트는 배경을 만들고 종이에 그려냅니다. 게임 아티스트는 시각적 상상력이 필요합니다. 그들은 영화, 만화 및 미술을 관찰하고 관찰함으로써 영감을 얻습니다. 그들은 새로운 아이디어를 실험하는 것을 좋아합니다.대부분은 미술 분야 또는 예술 관련 분야에서 정규 교육을받습니다. 그림 그리기, 색 이론, 조각 및 그래픽 디자인을 공부할 수 있습니다.

실제 아트 워크에서 이동하면 사운드 디자이너는 음악을 작곡하고 게임에 포함 된 사운드를 만드는 개인입니다. 게임의 올바른 분위기를 조성하기 위해 사운드 디자이너는 게임 디자이너와 긴밀히 협력하여 플레이어의 게임 즐거움을 향상시키는 적절한 음악과 사운드를 제공해야합니다.

디자이너 지식 및 기술

디자이너가 되려면 뛰어난 의사 소통 기술을 갖추고 있어야하며, 작성할 수있는 능력이 뛰어나고 아이디어를 명확하게 전달할 수 있어야합니다. 사운드 디자이너는 음악적으로 독창적이어야하며 모든 종류의 다양한 음악에 친숙해야합니다. 사운드 디자이너는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어의 기본 사항을 이해하고 개별 프로젝트에서 작업하는 프로그래머의 작업을 이해해야합니다. 음악 학위와 음악 이론 및 작문에 대한 기본적인 이해 또한 직업에 대한 요구 사항이 아니라면 매우 유용합니다.

테스트

전체 프로세스가 끝나면 게임을 테스트해야합니다. 테스터는 생계를 위해 게임을하는 사람들입니다 (그렇습니다. 그런 직업이 있습니다). 테스터는 전반적인 디자인에서 오류를 찾기 시작하고 게임을 제작하기 전에 버그를 해결해야합니다.

지식 및 기술 테스트

게임 테스터가되기 위해서는 주요 요구 사항이 없습니다. 물론 게임에서 발생하는 오류를 발견 할 수있는 능력으로 몇 시간 동안 비디오 게임을 즐기는 것에 대한 관심은 최소한의 자격입니다. 경쟁이 치열한 일자리를 만들기 위해서는 작문 및 의사 소통 기술, 컴퓨터 경험 및 대학 교육이 필요할 수 있습니다.

은혜

  • 캐주얼 작업 환경
  • 일반적으로 제공되는 전통적 혜택
  • 업계의 사람들은 대개 프로세스와 결과를 즐깁니다.

단점

  • 길고 불규칙한 시간
  • 공개되지 않는 수천 개의 비디오 게임에 대한 실망

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